《星际战士2》老板讨厌ZZZQ:希望《黑神话》能引领经典游戏复兴

休闲 2026-04-19 12:18:09 68168

《战锤40K:星际战士2》开发商 Saber Interactive 的星际希望首席执行官 MatthewKarch 最近表示,它不喜欢现在很多开发者开发的战士“过度尝试传递理念或强加道德观念”的游戏。

《星际战士2》老板讨厌ZZZQ:希望《黑神话》能引领经典游戏复兴

在主播 Asmongold 油管频道的老板一个他对另一位 UP 主 Legendary Drops 发布的名为“《星际战士2》提醒我们失去了什么”视频的反应视频下,Karch 发表评论表达了自己的讨厌观点。Assmongold 是黑神话海外目前中反对游戏和文娱媒体“正确化”最具代表性的网络人物之一。

Karch 在评论中写道:“嘿兄弟。引领游戏我是经典 Saber 的 CEO。我喜欢你的复兴视频,当我们签署制作《星际战士2》的星际希望协议时,我想要的战士只是一款怀旧的复古游戏。我们做出了改变,老板开始开发一些本质上是讨厌‘老派’的内容。”

“我甚至无法理解我们现在玩的黑神话很多游戏。它们太过复杂,引领游戏投资太大。经典”

《星际战士2》老板讨厌ZZZQ:希望《黑神话》能引领经典游戏复兴

他随后提到,自己也受到了《光环》的启发,这是因为他曾经参与开发:“我们很久以前曾开发过《光环》,而那款游戏可以被简化到简单的射击玩法循环,但它仍旧非常让人‘上瘾’。这就是我们想要重新抓住的感觉。”

他随后表示,自己认为《黑神话:悟空》也是类似的作品,并且“我希望像《星际战士2》和《(黑神话)悟空》这样的游戏能够成为回归游戏纯粹是为了乐趣和沉浸感的时代的开始。”

随后他表达了自己对于此前在 Embracer Group的短暂时间内对游戏行业现状的遗憾:“我在 Embracer 担任了一段时间首席运营官,我在那看到的游戏让我甚至想哭,因为它们在传递理念或给玩家强加道德观念方面尝试过度。”

最后他总结道:“我们只是想做一些炫酷的处决,让玩家(感到兴奋)心跳变快。对我来说,这就是游戏的意义所在。”

《星际战士2》老板讨厌ZZZQ:希望《黑神话》能引领经典游戏复兴

本文地址:http://apsa.fxbpo.cn/html/41c9799861.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

格斗游戏《WWE 2K24》Steam页面 国区售价199元

恐怖解谜《班迪:机器的秘密》Steam页面上线 4月14日发售

由于出现性能问题:NVIDIA RTX 5070/5060计划延期发售

开发商承诺《精灵宝可梦GO》未来十年将持续运营

最强祖师敖渊强度介绍与抽取建议

坏消息来了,微软订阅费上涨,Xbox的“免费时代”结束了?

《星刃》是如何开发的?索尼发布Shift Up快速一览视频

不仅有iPhone SE 4,苹果本月或发布五款硬件产品

友情链接